李世欽
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主攻:UI Icon 界面動態特效 動畫
簡介:冰島CCP公司亞洲代表處DUST Development資深界面設計師,Flash Artist。追波玩家,站酷推薦設計師,從事多年界面設計行業,亦于動畫行業有深厚造詣。專精于寫實類圖標的刻畫和界面動態特效的設計,擅長用巧妙的構思來實現需求。優秀作品橫跨動畫,游戲,商務化應用幾個門類,多次獲得行業內比賽的高等獎項。
馬上去學習
課級:中級提高
時長:10.8小時
本套教程總共分為五章,每章講解一個圖標案例,闡述了從完全寫實圖標——寫實圖標抽象化為圓角矩形圖標——完全抽象的圓角矩形圖標的過程。通過演示五個圖標的詳細制作,告訴大家如何表達一個圖標的意義以及寫實和抽象之間的關系。本教程采用理論和實際操作相結合的方式講述,學員在學習到軟件知識的同時,也能對UI設計里邊的圖標有一個更深層次的了解。 第一章 貝雷帽兔子圖標 本章講述內容為一個大圖標的制作過程,通過圖標的具體部位的形體刻畫方法和色彩配置來讓學習者對形體和顏色兩方面都有一個初步的認識。主要知識點為:臉部球形體怎樣表現?五官如何刻畫?帽子、勛章等怎樣制作? 第二章 大紙箱子圖標 本章通過對大圖標的繪制來形象展現一個具備大透視角度的物體是怎么表現的?在整體色彩偏單一的情況下,怎么能讓這個物體看起來可信? 第三章  AppleⅠ寫實圖標 這個圖標有兩個特點,透視角度大,細節豐富。知識點主要包括:從現實到寫實的過渡、復雜物體的透視管理、細節與整體的關聯。 第四章  AppleⅠ圓角矩形寫實圖標 本章內容延續上一小節,講述怎樣從一個純寫實主義變化為抽象化寫實主義。 主要知識點:要素的舍棄原則、抽象化的意義、如何平衡抽象化和寫實主義。 第五章 虛擬APP(聲畫)圖標 本章延續之前的思路變化,到本小節時,已經鮮見純寫實主義的體現,而是更多體現圖標的本義,即意涵的表達。
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